沉浸式虚拟现实在中风幸存者认知康复中的应用

沉浸式虚拟现实在中风幸存者认知康复中的应用

近年来,虚拟现实技术(Virtual Reality, VR)逐渐变得更加普及,其相关硬件设备的价格也更加亲民。例如,现在市面上的头戴式显示器(Head Mounted Displays, HMDs)不仅提供高分辨率的显示,还具有精准的头部和手持控制器的跟踪功能。这些技术最初多用于娱乐行业,但越来越多的应用领域开始使用这项技术开展严肃游戏(Serious Games),特别是在创伤性事件后的康复领域,其中包括中风患者。 背景与目的 中风是指脑部血液供应被切断或脑内及脑周围出血导致脑细胞损伤的情况。根据受损脑区的不同,中风可能会引发不同的症状,例如一侧身体的无力(半侧麻痹)、视觉障碍以及失语症(Aphasia)等。值得注意的是,中风后认知功能障碍(Post-Stroke Cognitive I...