基于互信息的虚拟现实存在感神经生理特征研究
虚拟现实中的存在感:神经生理学标记的探索与验证
背景介绍
近年来,虚拟现实(Virtual Reality, VR)技术在医学、训练和康复等领域得到了广泛应用。VR的核心在于用户的“存在感”(Sense of Presence),即用户在虚拟环境中感受到的“身临其境”的体验。然而,目前对于存在感的评估主要依赖于主观问卷,如ITC-SOPI(ITC-Sense of Presence Inventory)和SUS(Slater-Usoh-Steed)问卷。这些方法存在主观偏差,且难以捕捉用户的无意识反应。因此,开发一种基于神经生理信号的客观评估方法成为研究的迫切需求。
本研究的目的是通过多模态生理信号(如脑电图EEG、心电图ECG和皮肤电活动EDA)来识别与VR环境中存在感相关的神经生理标记,并开发一种基于互信息(Mutual Information, MI)的合成指标(Sense of Presence Mutual Information Index, SOPMI),以实现对存在感的客观量化。
论文来源
该论文由Vincenzo Ronca、Fabio Babiloni和Pietro Aricò共同撰写,他们分别来自意大利罗马大学(Sapienza University of Rome)的计算机、控制与管理工程系以及生理学与药理学系。论文于2025年发表在《IEEE Transactions on Biomedical Engineering》期刊上,并获得了PRIN 2022 PNRR “Fit2Work”项目的支持。
研究流程
1. 参与者与实验设备
研究招募了18名健康男性志愿者(平均年龄26.5±3.2岁),实验在罗马大学的实验室进行。实验设备包括Oculus Rift DK2头戴式显示器(HMD)、Logitech G27赛车方向盘、Nexus-10 MKII系统(用于记录皮肤电活动EDA)和Galileo BePlus脑电图仪(用于记录EEG信号)。实验场景为一条赛车道,参与者以第一人称视角驾驶虚拟汽车,并根据不同任务条件收集目标物体。
2. 实验设计
实验设计了高感知负荷和低感知负荷两种条件,分别通过天气条件和目标数量来调节任务难度。参与者完成了四种多感官刺激条件下的实验任务:仅视觉(V)、视觉+听觉(VA)、视觉+振动触觉(VV)以及视觉+听觉+振动触觉(VAV)。每种条件下,参与者完成3分钟的驾驶任务,并在任务结束后填写NASA任务负荷指数(NASA-TLX)和存在感问卷。
3. 信号记录与处理
EEG信号通过38个电极记录,采样频率为256 Hz。信号预处理包括50 Hz陷波滤波、2-40 Hz带通滤波以及独立成分分析(ICA)去除眼电和肌电伪迹。皮肤电活动(EDA)通过Nexus-10 MKII系统记录,并使用LEDALAB工具包进行连续分解分析,提取皮肤电导水平(SCL)。心电信号(ECG)通过三个电极记录,并使用Pan-Tompkins算法检测心搏间期(RR),计算心率变异性(HRV)。
4. 数据分析
研究首先通过重复测量方差分析(ANOVA)验证了实验设计的有效性,分析了任务负荷和存在感的主观评分。随后,对EEG和自主神经信号(如SOP1、SOP2、SCL、HR和HRV)进行了初步分析,以识别与存在感相关的神经生理特征。最后,采用基于互信息(MI)的多变量分析方法,开发了合成存在感指数(SOPMI),并评估其在不同实验条件下的敏感性和特异性。
主要结果
1. 主观评估
NASA-TLX分析显示,任务难度对心理负荷有显著影响(p < 0.001),低负荷条件被认为较轻松。存在感问卷分析表明,沉浸水平对存在感有显著影响(p < 0.001),VAV条件下的存在感评分显著高于其他条件。
2. 神经生理学评估
EEG特征(SOP1和SOP2)在任务难度和沉浸水平上均显示出显著差异(p < 0.001)。皮肤电导水平(SCL)在高负荷和高沉浸条件下显著升高(p = 0.02),而心率和心率变异性(HRV)则未显示出显著差异。
3. 互信息存在感指数(SOPMI)
SOPMI指数在VAV条件下显著高于其他条件(p < 0.01),且不受任务难度影响。该指数与主观存在感评分呈显著正相关(r = 0.559, p < 0.007),表明其能够客观反映用户的存在感体验。
结论
本研究成功识别了与VR环境中存在感相关的神经生理标记,并初步验证了基于互信息的存在感指数(SOPMI)作为一种客观评估方法的潜力。该方法能够有效捕捉用户在VR中的沉浸体验,且不受任务难度等其他认知调节的影响,为VR应用的设计和优化提供了新的工具。
研究亮点
- 多模态生理信号分析:本研究首次将EEG、ECG和EDA信号结合,通过多变量分析方法开发了合成存在感指数,克服了传统主观评估方法的局限性。
- 互信息技术的应用:基于互信息的方法能够有效提取不同生理信号之间的共同模式,增强了对存在感的特异性评估。
- 实际应用价值:该研究为VR技术在医疗、训练和工业5.0等领域的应用提供了理论基础,有助于开发更加沉浸和用户友好的VR体验。
其他有价值的信息
研究还指出了当前实验设计的局限性,如实验场景的单一性和高密度EEG设备的不可扩展性。未来的研究可以进一步验证SOPMI指数在更多样化和动态的VR环境中的可靠性,并探索其在可穿戴设备中的应用潜力。